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文丨王也
今年( nián)以来,AI 侵权纠纷频发。
在国( guó)内,《斗破苍穹》动漫中美杜( dù)莎角色形象被 AI 侵权一案( àn),成为上海首例人工智能( néng)大模型著作权侵权案。在( zài)国外,吉卜力工作室、史克( kè)威尔 · 艾尼克斯等日本多( duō)家大型动漫及游戏公司( sī)公开抗议视频 AI 侵权,好莱( lái)坞巨头迪士尼和环球影( yǐng)业对人工智能公司 Midjourney 提起( qǐ)版权诉讼。
如今,AIGC(人工智能( néng)生成内容)进入规模化应( yīng)用阶段,个人用户在 AI 生成( chéng)平台输入指令便可生成( chéng)图片及视频等 AI 内容,而在( zài)文娱产业领域,AIGC 也已经从( cóng)辅助工具升级为了内容( róng)生产的主力军。随之而来( lái)的,便是层出不穷的 AIGC 侵权( quán)事件。
相比于传统的原创( chuàng)内容版权侵权,AI 时代泛娱( yú)乐产业相关版权侵权的( de)广度、深度、鉴定难度等都( dōu)在不断提升,更可怕的是( shì),AI 技术的普及使得侵权门( mén)槛和侵权成本也在降低( dī)。在此背景下,包含游戏、剧( jù)影、动漫等体裁在内的文( wén)娱产业建立版权保护体( tǐ)系,开发版权保护工具的( de)重要性不言而喻。
形势严( yán)峻之际,先行者已然出现( xiàn)。近日,在游戏、元宇宙、AIGC、影视( shì)、音乐、动漫等泛娱乐及科( kē)技领域,均有着广泛布局( jú)的企业三七互娱带来了( le)一款让人意外又惊喜的( de)产品,那就是依托先进 AI 算( suàn)法和大数据分析,自研的( de)一站式维权解决方案“灵( líng)察察”。相关信息显示,从“确( què)权”到“维权”,灵察察的全链( liàn)条版权保护体系已经初( chū)具形态。
AI 技术的不断迭代( dài)与 AIGC 的规模化应用都是大( dà)势所趋,但文化产业是创( chuàng)意产业,创意产业强调的( de)是原创性智力成果,这关( guān)系着整个产业的立足根( gēn)基与良性循环。因此,在谈( tán) AI 技术带来的效率革命前( qián),我们更应该讨论和聚焦( jiāo)的,是如何保护好行业内( nèi)的原创作品,如果无法保( bǎo)障这一点,一切都将是空( kōng)谈。
AI 侵权纠纷频发
风口背( bèi)后的一地鸡毛
在国内,AI 侵( qīn)权现象已经屡见不鲜。有( yǒu)一种声音指出,AI 技术的普( pǔ)及正在为游戏行业带来( lái)新挑战,其中之一便是低( dī)成本 AI 侵权的泛滥,比如有( yǒu)人用 AI 批量生成游戏同人( rén)图并售卖。
再来看近期的( de)相关案例。11 月 3 日,上海市金( jīn)山区人民法院一审宣判( pàn)了上海首例人工智能大( dà)模型著作权侵权案。原告( gào)为知名 IP《斗破苍穹》动漫中( zhōng)美杜莎角色形象的著作( zuò)权人,被告为国内一家 AI 图( tú)像生成平台的用户李某( mǒu),李某截取了二十余张《斗( dòu)破苍穹》系列动漫中美杜( dù)莎的形象图片作为训练( liàn)素材,生成了两款 LoRA 模型,其( qí)他用户输入提示词便可( kě)以生成与美杜莎形象相( xiāng)似的图片。
国外同样面临( lín)着 AI 侵权纠纷频发的现状( zhuàng)。今年六月份,好莱坞巨头( tóu)迪士尼和环球影业对人( rén)工智能公司 Midjourney 提起版权诉( sù)讼,指控 Midjourney 使用了公司旗下( xià)的版权库训练 AI,用于生成( chéng)和分发其著名角色的“无( wú)数未经授权的副本”,如《冰( bīng)雪奇缘》中的艾莎公主及( jí)《神偷奶爸》中的小黄人等( děng)。这也是好莱坞大型公司( sī)首次卷入 AIGC 相关法律纠纷( fēn)。
图源:《冰雪奇缘》云影视词条( tiáo)
无独有偶,近期日本多家( jiā)大型动漫及游戏公司公( gōng)开抗议视频 AI 侵权,其中包( bāo)含吉卜力工作室、万代南( nán)宫梦、集英社、Aniplex、史克威尔 · 艾( ài)尼克斯、角川映画等。主要( yào)原因是经技术比对与内( nèi)容分析后,发现 OpenAI 旗下的视( shì)频生成模型 Sora2 平台上的相( xiāng)关作品,在未经授权使用( yòng)的情况下,对公司旗下相( xiāng)关动画或游戏作品进行( xíng)了数据采集与模仿性输( shū)出。
OpenAI 旗下的视频生成模型( xíng) Sora2 因更为真实的物理模拟( nǐ)效果,以及可以同步生成( chéng)声音与画面等技术优势( shì),一上线便火爆全球。日本( běn)动漫与游戏企业的维权( quán)看似与国内市场不相干( gàn),但 Sora2 上线后,国内不少视频( pín)平台上已经出现了诸如( rú)“用 Sora2 生成《原神》《王者荣耀》游( yóu)戏画面”,以及用 Sora2 改编日本( běn)经典动画等视频。
图源:王( wáng)者荣耀官方
无论是游戏( xì)制作还是动画制作,都需( xū)要企业和创作者投入大( dà)量时间与金钱成本,以游( yóu)戏为例,如今大型游戏的( de)开发成本动辄过亿甚至( zhì)更高,但借助 AI 生成平台,侵( qīn)权者动动手指便可以将( jiāng)这些“独创性表达”投喂给( gěi) AI,产出元素与风格雷同的( de) AI 效果图或视频,其中还有( yǒu)不少侵权者借此牟利。在( zài)侵权风暴席卷全球的当( dāng)下,越来越多的企业踏上( shàng)了耗时耗力的维权路。
从( cóng)上述案例不难看出,无论( lùn)是在全球市场还是国内( nèi)市场,无论是游戏领域还( hái)是泛娱乐领域,随着 AIGC 的迅( xùn)猛发展和 AI 大模型的不断( duàn)进化,文娱企业和从业者( zhě)所面临的侵权问题也愈( yù)发严重。AI 侵权纠纷频发的( de)当下,版权保护法的完善( shàn)、版权保护机制的建立、版( bǎn)权保护工具的问世都迫( pò)在眉睫。而在开发版权保( bǎo)护工具这条路上,国内已( yǐ)经出现了先行者。
从“确权( quán)”到“维权”
全链条版权保护( hù)体系初具形态
在数字内( nèi)容版权保护面临技术革( gé)新挑战的背景下,实现对( duì)原创内容版权的全链条( tiáo)保护并不是一件容易之( zhī)事,但三七互娱依托先进( jìn) AI 算法和大数据分析,自研( yán)的一站式维权平台“灵察( chá)察”,已经初步走通了这条( tiáo)路。
首先,版权保护的关键( jiàn),是具有“独创性表达”的作( zuò)品在诞生后是否进行了( le)版权登记,这是原创者保( bǎo)护作品的重要依据。因此( cǐ),灵察察全链条保护的首( shǒu)个环节便是“确权”,即与版( bǎn)权交易中心合作,利用区( qū)块链等技术在内容生成( chéng)之初就进行“存证”。帮助著( zhù)作权人明确作品归属权( quán)后,灵察察的第二步是进( jìn)行全天候的分布式监测( cè),在原创作品全生命周期( qī)长线监测其是否被侵权( quán)。
以三七互娱旗下的知名( míng)游戏《叫我大掌柜》为例,如( rú)果有人用游戏中秀娘的( de)形象生成了 AI 作品并在未( wèi)获得授权的情况下进行( xíng)商用,具备全天候实时监( jiān)测能力的灵察察便会第( dì)一时间依靠版权库中版( bǎn)权作品的“特征指纹”识别( bié)到疑似侵权线索。
在文娱( yú)作品版权保护领域,一直( zhí)以来的老大难问题都是( shì)确定侵权的难度较高,依( yī)托 AI 算法和大数据分析建( jiàn)立的灵察察,自然要提出( chū)解决这一问题的方案。从( cóng)三七互娱集团法务副总( zǒng)裁李哲在中国国际版权( quán)博览会上的介绍来看,灵( líng)察察实现深度监测侵权( quán)行为的关键,在于搭载了( le)三七互娱自研的垂直大( dà)模型“小七”,这是灵察察最( zuì)核心的技术底座。
AI 技术起( qǐ)步后,重视人工智能产业( yè)发展的三七互娱持续加( jiā)码,并逐步打通了“从算力( lì)基础设施到大模型算法( fǎ)再到 AI 应用”的全产业链布( bù)局,其自研大模型“小七”便( biàn)是三七互娱在 AI 领域技术( shù)沉淀的集大成之作。
而学( xué)习了三七互娱法务部与( yǔ)业务团队十年来沉淀的( de)海量真实维权案例后,阅( yuè)历丰富的“灵察察”在侵权( quán)监测上的专业程度是远( yuǎn)超想象的。它能轻易识别( bié)出那些游戏行业以及整( zhěng)个文娱行业常见的“规避( bì)侵权”伎俩,比如对原创图( tú)片或者视频素材进行画( huà)面裁剪、变速、调色、镜像翻( fān)转、添加水印等,这些“换皮( pí)洗稿”行为都无法逃脱灵( líng)察察的有效识别。要注意( yì)的是,“小七”自诞生后就在( zài)不断通过动态学习进行( xíng)自我迭代,来它在维权上( shàng)的智能程度只会越来越( yuè)高。
除了以上精准监测,灵( líng)察察还与公证机构的电( diàn)子数据保全证据系统相( xiāng)对接,实现了“一站式”服务( wù)。具体来说,灵察察在识别( bié)到“疑似侵权线索”后, 会将( jiāng)该线索推送给权利人进( jìn)行人工校验; 在权利人校( xiào)验通过并发起取证需求( qiú)后,系统将自动调用公证( zhèng)处电子存证系统的接口( kǒu),将该侵权快照、链接等线( xiàn)索信息推送至存证系统( tǒng),由公证处依法完成取证( zhèng)。同时,灵察察会智能根据( jù)证据内容自动生成维权( quán)投诉函供权利人参考,更( gèng)能根据用户个性化需求( qiú),生成侵权比对表,快捷制( zhì)作证据。可以说,灵察察以( yǐ)标准化的全链路技术流( liú)程,解决了传统维权中取( qǔ)证烦琐、周期冗长、耗时耗( hào)力等难题,实现从“确权”到( dào)“高效维权”的无缝衔接,构( gòu)建起全方位、智能化的版( bǎn)权保护闭环,为权利人的( de)合法权益筑起坚实屏障( zhàng)。
AIGC 进入规模化应用阶段后( hòu)
文娱行业更需“效力”护航( háng)
如今来看,在 AI 侵权纠纷频( pín)发初期便诞生的灵察察( chá),无疑是行业的先行者,或( huò)许,未来此类全链条版权( quán)保护平台也会成为人工( gōng)智能技术落地的热门赛( sài)道。毕竟近一两年,AI 技术在( zài)文娱行业的应用广度和( hé)深度都在持续走高,不难( nán)预料,未来文化内容产业( yè)这一引入智能实践的领( lǐng)头领域之一,面临的版权( quán)侵权事件数量只会增不( bù)会减。
先来看 AI 技术在泛娱( yú)乐领域的落地广度。中研( yán)普华产业研究院最新发( fā)布的《2025 至 2030 年文化产业深度( dù)调研及未来发展现状趋( qū)势预测报告》显示,2025 年数字( zì)技术对文化产业的渗透( tòu)率已达 63%,远超 2020 年的 38%,而 AIGC 也已( yǐ)经彻底从辅助工具升级( jí)为了内容生产的主力军( jūn)。报告预测,到 2030 年整个文化( huà)产业的 AI 生成内容占比将( jiāng)达到 60%。
除了游戏、影视剧、电( diàn)影、动漫等传统文娱内容( róng)形态,以及过去几年高速( sù)发展的短剧,近一两年泛( fàn)娱乐行业也迎来了不少( shǎo)新物种,如 AI 短剧和 AI 漫剧。2024 年( nián)国内便诞生了首部 AIGC 科幻( huàn)短剧《三星堆:未来启示录( lù)》,不过,相比于目前尚未进( jìn)入规模化生产阶段的 AI 短( duǎn)剧,AI 漫剧的发展就领先了( le)很多,它也代表着 AI 技术的( de)应用深度正在快速提升( shēng)。
图源:网络视听杂志社
有( yǒu)数据显示,对比 2024 年四季度( dù),2025 年三季度 AI 漫剧行业日流( liú)水实现 900% 增长,月产漫剧暴( bào)增 567%。在 AI 漫剧的创作中,AI 可以( yǐ)介入包含剧本、分镜、线稿( gǎo)、动效和特效、配音和剪辑( jí)等在内的多个环节。无论( lùn)是传统内容体裁还是 AI 短( duǎn)剧及 AI 漫剧等新内容体裁( cái),未来面临的版权保护形( xíng)势无疑只会更加严峻。
也( yě)是因此,三七互娱的一站( zhàn)式维权平台“灵察察”,瞄准( zhǔn)的不只是游戏领域的全( quán)链条版权保护。它搭载的( de)虽为游戏领域的垂直大( dà)模型“小七”,但基于“小七”多( duō)模态识别的底层 AI 能力,即( jí)视频内容理解、图像特征( zhēng)对比、文本语义分析、跨模( mó)态关联识别等,灵察察的( de)全链条版权保护可迁移( yí)性非常强,并未局限于单( dān)一的版权领域或原创内( nèi)容形态。
当下,灵察察的应( yīng)用场景能够从游戏领域( yù)平滑地延伸至高速发展( zhǎn)的短剧、动漫等多元化的( de)数字内容领域,覆盖当下( xià)各大主流数字内容形态( tài)。它的多模态识别能力和( hé)场景迁移能力,应对的正( zhèng)是 AI 技术在泛娱乐领域落( luò)地广度和深度不断提升( shēng)带来的新挑战。以 AI 漫剧而( ér)言,因为 AI 技术使用遍布内( nèi)容生产的各大环节,一旦( dàn)被侵权或者侵权,极有可( kě)能涉及文本、图像、视频等( děng)各个层面,这时版权保护( hù)平台的多模态识别能力( lì)就显得更为重要了。
毫无( wú)疑问,AIGC 进入规模化应用阶( jiē)段后,文娱行业旧有的内( nèi)容生产方式正在发生根( gēn)本性变革,技术的利与弊( bì)从来都是一体两面的,AI 技( jì)术的落地为行业带来了( le)降本增效与内容创新的( de)可能性,甚至在重塑产业( yè)格局。它的积极效益众多( duō),但一切的一切都应当建( jiàn)立在保护原创内容的前( qián)提下,只有“效率”与“效力”同( tóng)行,AI 作为工具才能最大化( huà)发挥价值,整个行业的良( liáng)性创作生态与可持续发( fā)展态势才能存续。
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